Daniele Chiari (Alfa Romeo), contra las pantallas gigantes: «Queremos desintoxicar nuestros interiores»
El responsable de producto de Alfa Romeo cree que muchos habitáculos repiten la misma fórmula de pantallas y consola plana. En una entrevista durante el Salón de París, confirmó que la tecnología Magma Display del Cuorerosso llegará a un futuro modelo de producción.

Daniele Chiari, responsable de producto de Alfa Romeo, considera que los interiores de muchos coches actuales se parecen demasiado. Durante el Salón de París, resumió el objetivo de la marca con una frase: «Queremos desintoxicar nuestros interiores». La declaración llega después de que Alfa Romeo actualizara los habitáculos de Junior, Tonale, Giulia y Stelvio, como repasamos al explicar los cambios recientes en su gama.
Chiari señala una distribución que se ha repetido en numerosos modelos: una pantalla central de gran tamaño, otra más pequeña frente al conductor, dos portavasos y una consola plana. Para él, esa solución dificulta que cada fabricante imprima una identidad propia al habitáculo. También criticó que las marcas europeas intenten competir con China siguiendo su misma fórmula. «Necesitamos inventar algo diferente», dijo.
La tecnología del Cuorerosso llegará a un coche de calle
La noticia principal es la confirmación de que la consola Magma Display del prototipo Cuorerosso tendrá una aplicación en un modelo de producción. «Esto llegará a uno de nuestros futuros coches», afirmó Chiari. El directivo no precisó qué modelo la estrenará ni cuándo estará listo. Durante la conversación habló del próximo compacto de Alfa Romeo, pero no confirmó que vaya a ser el destinatario.
Magma Display integra la superficie digital en la propia consola central, en vez de colocar una pantalla convencional por encima del salpicadero. Cuando está apagada, queda oculta en el material; al activarse, la información aparece en esa superficie. El sistema combina controles táctiles con un mando giratorio, un selector de modos de conducción y otros interruptores físicos.

La propuesta forma parte del interior del Cuorerosso, un prototipo presentado en París como manifiesto de diseño. Alfa Romeo ha explicado que el coche no anticipa directamente un modelo de producción, aunque servirá de inspiración para futuros vehículos. El repaso de Motor.es al Cuorerosso ya describía el salpicadero y sus mandos; la entrevista con Chiari añade ahora la confirmación sobre la consola.
Una pantalla que desaparece cuando no hace falta
Alfa Romeo plantea que la pantalla deje de dominar visualmente la consola cuando no se utiliza. La información se integra en la superficie y aparece al activar el sistema. Así, el habitáculo puede mantener una apariencia más limpia sin renunciar a las funciones digitales.

La marca tampoco propone eliminar por completo las pantallas. La Magma Display combina esa interfaz con mandos físicos para algunas acciones. La idea se acerca a otras propuestas recientes de diseño, como la del jefe de diseño de Audi, que también ha cuestionado el uso de pantallas de gran tamaño en los coches. Su valoración del diseño de interiores ofrece un contexto para entender por qué algunos fabricantes revisan la distribución de controles.
Por ahora, Alfa Romeo solo ha confirmado que la consola llegará a uno de sus futuros coches. No ha dicho si el modelo conservará todos los elementos del prototipo ni ha anunciado una fecha. El Cuorerosso muestra el concepto; el coche de producción tendrá que revelar cómo se adapta esa tecnología a un interior de serie.
